RayNeo GT Max — очки дополненной реальности для просмотра фильмов, сериалов и видеоигр. Они создают виртуальный экран диагональю до 307 дюймов, поддерживают частоту обновления до 120 Гц и Dolby Vision. Цена очков составляет около 500 евро. Устройство призвано заменить большой телевизор или проектор там, где для них нет места.

Бренд RayNeo входит в экосистему TCL и делает ставку прежде всего на просмотр контента, а не на фото- и ИИ-функции, которыми оснащены многие другие умные очки. По данным Counterpoint Research, мировые поставки очков дополненной реальности выросли на 136%, тогда как поставки традиционных VR-гарнитур сократились на 17%.

По оценке Counterpoint Research, доля RayNeo в сегменте очков дополненной реальности с оптикой Birdbath и Flat-Prism составляет 41%. GT Max — флагманская модель производителя.

Дисплеи и виртуальный экран

В очках установлен фирменный оптический модуль Peacock Optical Engine 3.0 Max и два дисплея Micro-OLED диагональю 0,6 дюйма каждый. Разрешение каждого — 1920 × 1080 пикселей. Поле зрения составляет 59 градусов против 46 градусов у стандартной модели GT. Размер виртуального экрана можно выбрать: 227, 267 или 307 дюймов.

Частота обновления достигает 120 Гц, что может быть полезно в играх. Заявленная воспринимаемая яркость в совместимых режимах — до 1200 нит. Это значение нельзя напрямую сравнивать с показателями OLED- или Mini LED-телевизоров: условия просмотра и работа оптической системы отличаются.

Разрешение Full HD на каждый глаз уступает детализации большого телевизора с разрешением 4K при просмотре с подходящего расстояния. При этом вес очков составляет 78 граммов — меньше, чем у более громоздких VR-гарнитур.

RayNeo предлагает три варианта оправы с учётом межзрачкового расстояния: менее 64 мм, от 64 до 67 мм и более 67 мм. Для пользователей с корректирующими линзами предусмотрены индивидуальные оптические вставки.

Отслеживание движений и звук

Специальный процессор Zone 360 обрабатывает отслеживание поворотов головы в трёх измерениях. Технология 3DoF распознаёт вращение по трём осям, но, в отличие от систем 6DoF, не определяет перемещение пользователя в пространстве. В режиме Pinned виртуальный экран остаётся в выбранном месте, в Follow следует за движениями головы, а Steady старается стабилизировать изображение во время поездок, например в поезде или самолёте.

В оправу встроены четыре небольших динамика, разработанных совместно с Bang & Olufsen. Поддерживаются пространственное звучание и отслеживание движений головы. Режим Whisper 2.0 направляет звук так, чтобы уменьшить его распространение вокруг пользователя. Однако открытая акустическая система вряд ли обеспечит глубокие низкие частоты, изоляцию от внешнего шума и динамику хороших полноразмерных наушников. Встроенные динамики могут стать удобным компромиссом при просмотре фильмов и сериалов.

Dolby Vision и Pocket TV Pro

Одна из особенностей GT Max — поддержка Dolby Vision. Для нативного воспроизведения контента в этом формате очки нужно подключить к Pocket TV Pro — портативному устройству на Google TV, которое продаётся в Европе за 219 евро.

Pocket TV Pro оснащён процессором Amlogic S905X5M-J, 3 ГБ оперативной памяти и накопителем на 64 ГБ. Память можно расширить с помощью карты microSD объёмом до 2 ТБ. Аккумулятора ёмкостью 6500 мА·ч, по заявлению RayNeo, хватает на 5,5 часа непрерывного просмотра потокового видео. Видеопроцессор Vision 4000 также преобразует SDR в HDR в реальном времени с помощью алгоритмов ИИ; эту функцию не следует путать с воспроизведением исходного HDR-контента.

Pocket TV Pro открывает доступ к основным стриминговым платформам и позволяет использовать очки как автономную аудиовизуальную систему. Без этого аксессуара GT Max можно подключать по USB-C к совместимым смартфонам, компьютерам и портативным игровым консолям, поддерживающим видеовыход DisplayPort Alt Mode.

Кому могут подойти очки

GT Max могут оказаться удобны в поездках и в домах, где нет места для большого телевизора. Однако просмотр остаётся индивидуальным, а комфорт при длительном использовании, равномерность изображения, точность фокусировки и реальное качество встроенного звука предстоит оценить на практике.